很多玩家对魔兽的下一资料片:巫妖王之怒充满了期盼。那么在下一资料片里谁能主宰?谁与争风?在不同的时代在副本里各个职业有他自身的优势。现如今各职业间PVE沉浮走势如何?不妨看看本文的无责任猜想。由于巫妖王之怒还处在测试版本,天赋、技能都在不断调整之中,所有资料难免有误,还望谅解。本文只探讨各职业在PVE即副本中的地位,PVP方面以后再进行探讨。本期主要介绍法师、盗贼、死亡骑士、平衡德鲁伊等职业,其他职业介绍请看上期和中期,上期主要介绍战士、德鲁伊、萨满等职业,中期主要介绍牧师、术士、猎人、骑士等职业。
1、法师
公测以后、MC以前——那是火球教-火法的黄金时代。副本战、牧、法铁三角组合由此产生。
MC-BWL时代为——熔火之心迫切需要制冷,法师纷纷转型改冰,没有冰盾怎么消暑。团队DPS的主要输出者。
TAQ-NAXX时代为——奥火、奥冰时代,相对来说,奥火本身DPS会比同等装备的冰奥高些,而瘟疫3、电男有BUFF的吃的BOSS,奥火无疑占巨大的优势。特别是冰龙、老克对冰的免疫力很高,更加导致奥冰地位不如奥火。团队DPS的主要输出者。
TBC初期——水元素的出现,导致满大街的17|0|44深冰法. 法师不再受宠,但还在主力范围。
TBC后期——太阳井的出现导致40||0|21冰纹火法天赋开始流行,充分说明主流与非主流只是看处在什么时代。不过法师做替补的机会越来越多。
巫妖王之怒中,法师的表现——
法师的天赋真是计划赶不上变化,—天—个样。只能说,具体定位—切要等WLK正式开始才能知道。说说最新修改的部分。
奥术——刚开始风光无限,引起众多直接不满,然后几个重要天赋变深,大幅度NERF。
奥4层增加—个天赋——3点,被减速的目标承受伤害增加3%
奥4层,奥术防护,魔法盾的法力消耗降低35%
奥6层,多彩披风重新改为降低6%承受伤害
奥7层,奥术防护挪动到此层
奥8层,智力变法伤改成15%
奥9层,飞弹弹幕挪动到这—层
奥10层,法术能量,6%加速,50%爆奖励
终极天赋为——奥术弹幕--对敌人发射数发奥术飞弹,造成386到470奥术伤害。
火焰——近期大幅度Buff
火3层——冲击改为3点,所有法术都有10%几率打晕
火10层——燃尽加满5点天赋改成50%爆击。但每当你的火焰法术造成爆击时,你都会消耗1%的额外法力值。
火11层——人体炸弹现在轮到你的敌人变成炸弹!
终极天赋——活体炸弹--现在将目标转化为活体炸弹,续12秒,被驱散或者12秒之后造成XXX点伤害并击倒XX码内的敌人。
冰霜——水元素改回蓝
9层——强化水元素现在使小队或团队每5秒回3%蓝。
终极天赋为——深结--对目标造成694到806点冰霜伤害并使目标昏迷5秒。只能对冰冻的目标施放。
预测——总体上属于重铸辉煌时代,为避免太阳井副本的尴尬,法师的团队协同和实用性上升,可玩性增强。但暴雪最近修改天赋太过于频繁,时而BUFF时而NERF。毕竟,法师作为PVP和PVE的标杆职业,天赋的改动直接影响着整个游戏的平衡。所以,不如安心等WLK揭幕吧。不过,要想实现NAXX时代的辉煌,那似乎不大现实。
0

